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Posted by - 2025.04.04,Fri
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Posted by - 2011.06.22,Wed

巷で物凄く統一パが流行っているように思えます
自分もやりたいがパーティがないという状況

前使ってたポワルンパはやっぱりまだまだ未完成ですね。。
あとあと色々考察に考察を重ねて型を考案しております


次回統一パ大会は前回同様リーグ→トーナメントという流れで考えています
あとは人数次第だけど、参加人数32人以上ならリーグ上位下位2位までのトナメ上がりができる
これなら確実に一人5回は戦うことになる
種族値制限は未定
ロトムは解禁しようと思う




統一パをやるうえでやっぱり色々考える

統一パをやって思ったこと
・交換できない(タイプで受けるという概念がほぼ0)
・苦手な相手が明白
・マイナー弱点技がやっかい(3色牙、3色パンチとか特に)
・ある一種のポケモンについて深く知れる(自分にしろ敵にしろ)
・素早さが超重要
かな

ポワルンを使う上で、一番きつい相手はやっぱり格闘タイプだと思う

なんとか天候を変えることができればいいんですが……
一応物理耐久特化@ヨプで、恐らく格闘最大威力のバシャーモのジュエルとびひざを中乱数で耐える
ここまでやって中乱数……うぅ

しかも天候変えてもターンがすくなすぎるため粘られてはまた振り出しに……


ポワルンの使える補助技(天候意外)を書き下してみる
・どくどく    ・まもる    ・かげぶんしん  ・ねむる
・メロメロ    ・フラッシュ  ・でんじは    ・じこあんじ
・ふるいたてる  ・いばる    ・みがわり    ・こらえる
・ゆうわく    ・おまじない  ・かなしばり   ・ドわすれ
・おいかぜ

難しい……
攻撃技はすんごい豊富だけど補助技がちょっと微妙
不定形だから鬼火くれよ!と思うことがしばしば
ノーマルだからがむしゃらがあればもっと戦略が広がるのに!と思うことも

ふるいたてるを上手くつかってみたいなぁとずっと考えています
基本的に火力が足らないので積むことができれば楽に戦えるような気がします
けど現実問題積む暇がない上に2回殴った方が(ry

つまりあれだ、仮想敵決めて1.5倍で落とせる調整をすればいいんだ!
と思って適当な仮想敵決めて大文字あたりで調整試してみたけど、1.5倍火力じゃ確一にあんまりできなかったぜ……

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